昨天编辑群里发了一张很励志的图片:
隔着屏幕都能感觉到这个姑娘的认真,而且看脚趾的分叉程度,一看就不是第一次玩。
我顺着这张图片,找到了这个姑娘的抖音:
我看完之后的表情是:
我拿手都打不出这么漂亮的团。
原来大佬说用脚打游戏都能碾压我,不是说说而已啊……
之后我翻了她的其他抖音,发现人家不光在游戏世界中是王者,在现实世界也是王者。
不光能用脚打游戏,还会弹钢琴和游泳。
不是随便游游的那种,是残奥会冠*。
我不是第一次看残疾人打游戏,不过之前看的大多是职业选手。
比如《魔兽争霸Ⅲ》的Space,身体的疾病让他只能活动脖子和手指,所有游戏操作只能通过三根手指下达,堪称电竞霍金。
美国知名春丽玩家BrolyLegs,用脸打街霸,都能血虐职业选手。
我第一次看他视频的时候都该跪下了,我拿手都搓不出来的连招人家能拿脸搓出来……
他证明了哪怕在操作占主要地位的格斗游戏中,残疾人也能打职业。
看到残疾职业玩家,我脑海里就会浮现出无数个深夜的勤奋练习,你见过凌晨四年的网吧吗……之类的画面,除了什么也说不出来。
更是绝对没有用自己的兴趣挑战别人的饭碗的想法。
不过开头的妹子让我意识到,除了职业选手,普通残疾人也是有游戏娱乐需求的。
我们不应该一看到残疾人打游戏,就称赞他们身残志坚,而是应该优化游戏交互方式,让残疾人也可以像正常人一样打游戏。
让残疾人不需要“无数个日夜的练习”,不需要“身残志坚”的称赞,就当个普通的游戏玩家。
令人欣慰的是,残疾人的游戏需求已经越来越被重视,微软前两年发布的XboxAdaptiveController,就是专门针对残疾人的游戏手柄。
这款手柄自带了大量的3.5mm耳机接口,可以同时连接大量外设,让残疾人选择自己能用的设备。
比如有些残疾人无法按手柄上的方向键,就可以单独接一个遥感。
类似的外设非常多,可以满足很多残疾人的要求。
软件方面,我之前就写过盲人游戏,不过那些并非主流游戏。
但现在,盲人也可以玩主流游戏了,和朋友1V1公平竞技了。(其实纯靠听声辨位,正常人反而干不过盲人……)
真正的盲人版,无画面吃鸡也在研发中,盲人也可以开车、舔包、甩狙……
但显示屏上的画面只有……
希望有一天残疾的小伙伴不需要勤奋练习,也可以跟我们一起玩主流游戏。
我们不必感叹他们的操作,他们也不会觉得被欺负。
所有人都是菜鸡,大家快乐的互啄。
网友:结果最后还是我垫底……
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